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Battlefront II : Le jeu bat des records huit ans après sa sortie !

Battlefront II : Le jeu bat des records huit ans après sa sortie !

Des chiffres qu’on n’avait pas vus depuis avril 2020, quand la fin du développement du jeu a été annoncée.
Disney/Lucasfilm/EA/DICE

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Sorti en 2017, Battlefront II a subi pas mal de polémiques lors de sa sortie. Entre les lootboxes et les personnages verrouillés (Dark Vador ou Luke) qui nécessitaient 40 heures de jeu pour les débloquer, et même une histoire de Dark Vador rose et un post Reddit le plus downvote de l’histoire du forum. Bref, c’était une catastrophe malgré le contenu proposé. Le jeu a réussi à se redresser grâce à l’écoute du studio, mais aussi grâce à la pression médiatique et même politique subie par EA

Une histoire qui commence mal et qui se finit bien, d’une certaine manière. Pour les joueurs qui jouent depuis 2017, savent probablement ce que c’était d’attendre les mises à jours et les « transmissions entrantes » publiées par le Community Manager, Ben Walke, pratiquement un dieu sur les réseaux pour les joueurs de Battlefront II. Aujourd’hui, tout ça c’est du passé : Walke est parti, ainsi qu’une majeure partie de l’équipe du jeu, pour se concentrer sur Battlefield 2045, jeu qui, en quelques sorte, a permis la fin du développement actif en 2020. Bien sûr, ça a été une déception pour les fans qui ont suivi la rédemption du jeu pendant 4 ans, dont le rédacteur de ce post. L’immersion est la même, mais les bugs sont restés, ce qui peut être frustrant selon les modes de jeu. Entre Suprématie ou Chasse Ewok, le jeu a laissé pas mal de contenu en moins de 5 ans, ce qui a permis à DICE de gagner la confiance de la communauté, ce qui a permis, huit ans après, de garder cette fidélité.

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Que se passe-t-il ?

Aujourd’hui Battlefront II est « victime » d’une hausse incroyable de joueurs. Certains mettent la « faute » à la série Andor et au 4 mai (journée Star Wars), d’autres parlent de la campagne involontaire de la communauté sur les réseaux pour un Battlefront III. En effet, hier je vous parlais de 6.000 actifs sur PC dans cet article, aujourd’hui on est à 10.000 joueurs actifs sur le jeu, soit une hausse de 250% (2.000 nouveaux joueurs), des statistiques qu’on avait pas vu depuis décembre 2020 (Steam Charts). Des sources mentionnent 100.000 joueurs sur toutes les plateformes. L’acteur Muhannad Ben Amor, qui interprète Wilmon dans la série Andor se considère un vétéran du jeu et mentionne avoir plus de 400h sur celui-ci, et affirme avoir grandi avec. Sur ses stories sur Instagram il a incité « Star Wars » a nous donner un Battlefront III également.

Et il n’est pas seul. Depuis quelques semaines, des profils avec une notoriété assez importante, des Youtubers et même le profil de Firefox sur Tik Tok s’appuient sur cette possibilité d’une suite. Sur X, le hastag #MakeBattlefront3 est utilisé sur chaque publication. Comme mentionné hier, les fans commentent sur des vidéos sur Tik Tok qui n’ont aucun rapport avec Star Wars, la réalisation d’un Battlefront III.

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EA et Disney vont-ils réagir ?

Avec cette hausse d’intérêt, on espère une réaction d’EA. Mais pour l’instant, rien n’indique que l’éditeur veuille relancer la licence. Depuis la fin du contrat exclusif avec Disney en 2023, d’autres studios comme Ubisoft (Star Wars Outlaws), ou Quantic Dream (Star Wars Eclipse) ont pris le relais. Et avec Star Wars Zero Company prévu pour 2026, il y a peu de chances qu’on ait une réponse claire d’ici là, le jeu étant déjà un projet EA.

En attendant, la communauté est engagée et se bat pour une suite. Jouez Battlefront II, profitez de ce jeu. La Force sera avec vous.

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